{"id":12284,"date":"2024-01-29T23:27:55","date_gmt":"2024-01-29T22:27:55","guid":{"rendered":"https:\/\/gryff-et-pitaine.fr\/?p=12284"},"modified":"2024-02-16T12:23:30","modified_gmt":"2024-02-16T11:23:30","slug":"pions-objectifs-personnalises","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gryff-et-pitaine.fr\/?p=12284","title":{"rendered":"Pions objectifs personnalis\u00e9s"},"content":{"rendered":"<p>R\u00e9capitulatif des Pions objectifs personnalis\u00e9s.<\/p>\n<p>Pour m\u00e9moire, \u00e0 chaque partie, vous pouvez d\u00e9cider de d\u00e9ployer un et un seul de ces pions de votre choix avec votre arm\u00e9e, pour peu que vous l&rsquo;ayez mod\u00e9lis\u00e9. Vous pouvez changer de pion \u00e0 chaque partie si \u00e7a vous chante.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large wp-image-12295\" src=\"http:\/\/gryff-et-pitaine.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Pion_Objectif_orcs_prisonniers_10-1004x1024.jpg\" alt=\"\" width=\"920\" height=\"938\" srcset=\"https:\/\/gryff-et-pitaine.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Pion_Objectif_orcs_prisonniers_10-1004x1024.jpg 1004w, https:\/\/gryff-et-pitaine.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Pion_Objectif_orcs_prisonniers_10-294x300.jpg 294w, https:\/\/gryff-et-pitaine.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Pion_Objectif_orcs_prisonniers_10-768x783.jpg 768w, https:\/\/gryff-et-pitaine.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Pion_Objectif_orcs_prisonniers_10-1506x1536.jpg 1506w, https:\/\/gryff-et-pitaine.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Pion_Objectif_orcs_prisonniers_10.jpg 1620w\" sizes=\"auto, (max-width: 920px) 100vw, 920px\" \/><\/p>\n<p>Ce r\u00e9capitulatif reprend mot pour mot ce qui est indiqu\u00e9 dans les autres sections pour r\u00e9f\u00e9rence rapide.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #99cc00;\"><strong>Objectif personnalis\u00e9: Camp de Fourrageurs<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Hormis des biens de valeurs identifi\u00e9s et arrach\u00e9s par des op\u00e9rations commando, il est tout \u00e0 fait possible de l\u00e2cher des soudards dans les campagnes afin de piller les cadavres, r\u00e9quisitionner les animaux de ferme, miner des ressources int\u00e9ressantes, ramasser des plantes rares ou racketter la population. On ne trouve pas toujours grand chose d&rsquo;int\u00e9ressant, mais \u00e7a peut se r\u00e9v\u00e9ler \u00eatre une activit\u00e9 rentable pour financer l&rsquo;effort de guerre ou simplement s&rsquo;enrichir.<\/p>\n<p>Mod\u00e9lisme: Votre camp de fourrageur doit ressembler \u00e0 un point de ralliement ou vos pillards pourront ramener, stocker temporairement et \u00e9ventuellement inventorier le butin. Il doit tenir sur un socle d&rsquo;au moins 40mm de large et pourrait par exemple prendre la forme d&rsquo;une tente d\u00e9goulinante de matos vol\u00e9, un bureau d&rsquo;enregistrement de r\u00e9quisitions, un tas de sacs d\u00e9bordant d&rsquo;argenterie, parc \u00e0 otages&#8230;<\/p>\n<p>R\u00e8gles: Votre camp de fourrageurs\u00a0 doit \u00eatre plac\u00e9 dans votre quart de table avant de d\u00e9ployer vos figurines. A chaque tour, n&rsquo;importe laquelle de vos unit\u00e9s non engag\u00e9e au corps \u00e0 corps peut renoncer \u00e0 jouer son tour pour fourrager. Lancez un d\u00e9. Sur un 6, placez un marqueur richesse dans votre camps de fourrageur.<br \/>\nPlusieurs unit\u00e9s peuvent fourrager en m\u00eame temps.<br \/>\nA la fin de la partie, la richesse contenue dans le camp de fourrageurs revient au joueur disposant d&rsquo;une unit\u00e9 op\u00e9rationnelle dans un rayon de 6ps du camps, \u00e0 condition que son adversaire n&rsquo;ait pas d&rsquo;unit\u00e9 op\u00e9rationnelle dans ce rayon.<br \/>\nSi aucun joueur ne peut revendiquer le camp, son contenu est perdu&#8230;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #99cc00;\"><strong>Pion Objectif personnalis\u00e9: Banni\u00e8re<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Zegema est un monde comme tout les autres: On peu y acqu\u00e9rir la gloire au combat.<br \/>\nEt parmi les actions glorieuses, il en est une qui ne se d\u00e9mode jamais: Planter sa banni\u00e8re sur les terres de l&rsquo;ennemi et lui prendre la sienne!<\/p>\n<p>Mod\u00e9lisme: Votre banni\u00e8re doit tenir sur un socle de 25mm. Il doit pr\u00e9senter l&#8217;embl\u00e8me de votre faction ou en tout cas indiquer clairement son all\u00e9geance et avoir l&rsquo;air transportable par un fantassin. Et claquer un Minimum. C&rsquo;est de Gloire qu&rsquo;il est question!<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-12299\" src=\"http:\/\/gryff-et-pitaine.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Banniere_AV.jpg\" alt=\"\" width=\"351\" height=\"615\" srcset=\"https:\/\/gryff-et-pitaine.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Banniere_AV.jpg 351w, https:\/\/gryff-et-pitaine.fr\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Banniere_AV-171x300.jpg 171w\" sizes=\"auto, (max-width: 351px) 100vw, 351px\" \/><\/p>\n<p>R\u00e8gles: La banni\u00e8re est d\u00e9ploy\u00e9e avec l&rsquo;une de vos unit\u00e9s d&rsquo;infanterie lors du d\u00e9ploiement. Placez simplement la banni\u00e8re au sein de l&rsquo;unit\u00e9 quand vous posez cette derni\u00e8re sur la table. Pour planter une banni\u00e8re, une unit\u00e9 doit renoncer \u00e0 sa phase de mouvement. Une fois plant\u00e9e, une banni\u00e8re reste sur place, sauf si elle est ramass\u00e9e selon les r\u00e8gles habituelles pour les objets meuble.<br \/>\nSi, sans \u00eatre plant\u00e9e, l&rsquo;unit\u00e9 qui la transporte est d\u00e9truire, la banni\u00e8re tombe au sol (et peut \u00e9galement \u00eatre ramass\u00e9e) ou en possession de l&rsquo;ennemi en cas de corps \u00e0 corps.<\/p>\n<p>A la fin de la partie, si votre banni\u00e8re est plant\u00e9e, elle vous rapporte:<br \/>\n1 point de gloire si elle se trouve dans votre quart de table de d\u00e9part;<br \/>\n2 points de Gloire si elle se trouve dans un des quarts de table neutre;<br \/>\n3 Points de Gloire et 5 points de contr\u00f4le si elle se trouve dans le quart de table de d\u00e9part de l&rsquo;ennemi.<br \/>\nPerte d&rsquo;1 point de Gloire si elle est en possession de l&rsquo;ennemi.<br \/>\nUne arm\u00e9e finissant la partie en possession de la Banni\u00e8re de son ennemi gagne 2 points de gloire.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #99cc00;\"><strong>Objectif personnalis\u00e9 : Ravitaillement.<br \/>\n<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Contr\u00f4ler le terrain et pousser des offensives n\u00e9cessite une bonne logistique. Rapprocher le ravitaillement du front peut permettre un gain de temps important pour exploiter les perc\u00e9es et optimiser les d\u00e9fenses. Mais c&rsquo;est un risque car en cas de revers, le ravitaillement pourrait profiter \u00e0 l&rsquo;ennemi&#8230;<\/p>\n<p>Mod\u00e9lisme: Votre ravitaillement doit tenir sur une base d&rsquo;au moins 30mm. Il peut s&rsquo;agir d&rsquo;armes, de munitions, de nourriture, de flyers de propagande, ou quoi que ce soit d&rsquo;utile \u00e0 l&rsquo;effort de guerre et que vos troupes trouveront pratique d&rsquo;avoir \u00e0 port\u00e9e de main apr\u00e8s la bataille.<\/p>\n<p>R\u00e8gle: Le pion de ravitaillement doit \u00eatre d\u00e9ploy\u00e9 avec votre arm\u00e9e, dans votre quart de table et \u00e0 plus de 6ps d&rsquo;un bord de table avant de commencer le d\u00e9ploiement des arm\u00e9es.<br \/>\nLe joueurs disposant \u00e0 la fin de la partie d&rsquo;une unit\u00e9 op\u00e9rationnelle dans les 6ps du pion peut revendiquer 5pts de contr\u00f4le suppl\u00e9mentaires si son adversaire n&rsquo;a pas d&rsquo;unit\u00e9 op\u00e9rationnelle dans les 6ps \u00e9galement.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #99cc00;\"><strong>Pion objectif personnalis\u00e9: Syst\u00e8me d&rsquo;Analyse.<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Zegema est un monde tr\u00e8s particulier et les moyens exact utilis\u00e9 pour sa terraformation tr\u00e8s myst\u00e9rieux. Une \u00e9tude approfondie de ses biomes pourrait donner des r\u00e9ponses \u00e0 ceux qui cherche les secrets de l&rsquo;univers.<\/p>\n<p>Mod\u00e9lisme: Un Syst\u00e8me d&rsquo;analyse doit se pr\u00e9senter sous la forme d&rsquo;un pion tenant sur un socle de 25mm. L&rsquo;objet doit ressembler \u00e0 quelque chose capable de faire des pr\u00e9l\u00e8vements et d&rsquo;analyser l&rsquo;environnement comme une sonde, une foreuse, un grot scientifique tr\u00e8s intelligent&#8230;<\/p>\n<p>R\u00e8gles: Le Syst\u00e8me d&rsquo;analyse est d\u00e9ploy\u00e9 avec l&rsquo;une de vos unit\u00e9s non v\u00e9hicule au d\u00e9but de la partie au moment ou vous posez l&rsquo;unit\u00e9 sur la table. A tout moment de votre tour, vous pouvez d\u00e9clarer le mettre en place. Une fois mis en place, il devient un \u00e9l\u00e9ment fixe et vous devez lancer un d\u00e9 au d\u00e9but de votre tour. Sur 6+ si le Syst\u00e8me d&rsquo;Analyse est dans votre quart de table de d\u00e9ploiement, sur 5+ si il se trouve dans un autre quart de table, le Syst\u00e8me d&rsquo;Analyse r\u00e9cup\u00e8re le savoir <strong>\u00ab\u00a0Analyse de\u00a0\u00bb<\/strong> suivit du nom de la table.<br \/>\nA la fin de la partie, si un joueur dispose d&rsquo;une unit\u00e9 op\u00e9rationnelle \u00e0 moins de 6ps du Syst\u00e8me d&rsquo;Analyse et que ce n&rsquo;est pas le cas de son adversaire, il remporte le savoir qui s&rsquo;y trouve \u00e9ventuellement.<br \/>\nUne unit\u00e9 non v\u00e9hicule qui d\u00e9marre son tour en contact avec un syst\u00e8me d&rsquo;analyse mis en place peut sacrifier sa phase de mouvement pour le d\u00e9truire.<\/p>\n<p>Rappel: Il ne sert \u00e0 rien d&rsquo;avoir plusieurs savoirs identique. Une fois une table analys\u00e9e avec succ\u00e8s inutile de l&rsquo;analyser \u00e0 nouveau.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>R\u00e9capitulatif des Pions objectifs personnalis\u00e9s. Pour m\u00e9moire, \u00e0 chaque partie, vous pouvez d\u00e9cider de d\u00e9ployer un et un seul de ces pions de votre choix avec votre arm\u00e9e, pour peu<\/p>\n<p class=\"more-link\"><a href=\"https:\/\/gryff-et-pitaine.fr\/?p=12284\" class=\"readmore\">Lire la suite&#8230;<span class=\"screen-reader-text\">Pions objectifs personnalis\u00e9s<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[106],"tags":[],"class_list":["post-12284","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-event-40k"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gryff-et-pitaine.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/12284","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gryff-et-pitaine.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gryff-et-pitaine.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gryff-et-pitaine.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gryff-et-pitaine.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=12284"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/gryff-et-pitaine.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/12284\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":12294,"href":"https:\/\/gryff-et-pitaine.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/12284\/revisions\/12294"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gryff-et-pitaine.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=12284"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gryff-et-pitaine.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=12284"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gryff-et-pitaine.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=12284"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}