{"id":12220,"date":"2024-01-29T16:45:19","date_gmt":"2024-01-29T15:45:19","guid":{"rendered":"https:\/\/gryff-et-pitaine.fr\/?p=12220"},"modified":"2024-02-16T12:45:08","modified_gmt":"2024-02-16T11:45:08","slug":"le-savoir-zegema-beach","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gryff-et-pitaine.fr\/?p=12220","title":{"rendered":"Le Savoir, Zegema Beach"},"content":{"rendered":"<p>Les points de Savoir repr\u00e9sentent la connaissance accumul\u00e9e par le ou les chefs de votre arm\u00e9es, voir, leurs commanditaires occultes.<\/p>\n<p>Plus vous en engrangez, plus vous b\u00e9n\u00e9ficiez du pouvoir qu&rsquo;il conf\u00e8re et qui vas bien au del\u00e0 de Zegema. Il peut s&rsquo;agir de connaissances interdites, occultes, technologiques&#8230;<\/p>\n<p>Contrairement aux autres points, chaque point de savoir est nomm\u00e9. Par exemple, le point de savoir \u00ab\u00a0Machine \u00e9trange du Nord\u00a0\u00bb est unique. Une fois obtenu, vous ne pouvez pas l&rsquo;apprendre \u00e0 nouveau pour augmenter vos points de savoir. Vous devez trouver de nouveaux savoir diff\u00e9rents.<\/p>\n<p>Celui qui disposera de la plus grosse somme de savoir \u00e0 la fin de la campagne pourra probablement aspirer \u00e0 de grande choses dans la Galaxie, avec le savoir accumul\u00e9 pour peu qu&rsquo;il d\u00e9passe de loin celui de ses rivaux que ses buts soient nobles ou inf\u00e2mes.<\/p>\n<p>Le savoir d\u00e9tenu par les joueurs est transmissible par partage. C&rsquo;est \u00e0 dire qu&rsquo;un joueur, en demandant \u00e0 l&rsquo;orga pr\u00e9pos\u00e9, peut offrir un savoir qu&rsquo;il d\u00e9tient \u00e0 un autre. Il ne perd pas le savoir, mais permet \u00e0 l&rsquo;autre de l&rsquo;acqu\u00e9rir aussi.<br \/>\nBien sur, moins un savoir est partag\u00e9, plus il as de valeur. Mais il constitue parfois une bonne monnaie d&rsquo;\u00e9change&#8230;<\/p>\n<p><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Gagner des savoirs:<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Pour obtenir des savoirs, il faut aller les chercher: En capturant certains objets, certains pnjs, en visitant certains lieux. Soyez attentifs. Et n&rsquo;oubliez pas que des joueurs disposant de savoir peuvent vous en faire profiter, si vous savez les convaincre&#8230;<\/p>\n<p><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Les Machines \u00e9tranges:<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Parmi les sources de savoir attirant les qu\u00eateurs sur Zegema, il y a ce que les autochtones nomment \u00ab\u00a0les Machines Etranges\u00a0\u00bb. Si leur fonctionnement est myst\u00e9rieux, leur lien avec la Terraformation de la plan\u00e8te est certain. Leur \u00e9tude compar\u00e9e aux m\u00e9thodes connus permettrait de grandes avanc\u00e9es&#8230; Comme il est certain qu&rsquo;elles contribuent au bon fonctionnement de la plan\u00e8te, le Gouverneur \u00e0 Interdit qu&rsquo;on ne les endommages. Celui qui les d\u00e9truirai s&rsquo;attirera implacablement son ire, mais aussi une certaine r\u00e9putation et peut \u00eatre du butin&#8230;<\/p>\n<p>Si une escouade au contact d&rsquo;une machine \u00e9trange choisit de sacrifier son tour, elle peut l&rsquo;\u00e9tudier et gagne pour son arm\u00e9e le savoir \u00ab\u00a0Machine \u00e9trange\u00a0\u00bb (nom de la table).<\/p>\n<p>Un joueur rassemblant 2 savoir \u00ab\u00a0machine \u00e9trange\u00a0\u00bb diff\u00e9rent gagne automatiquement un savoir suppl\u00e9mentaire bonus <strong>\u00ab\u00a0Hypoth\u00e8se sur les Machines Etranges\u00a0\u00bb<\/strong><\/p>\n<p>Un joueur rassemblant 3 savoir \u00ab\u00a0machine \u00e9trange\u00a0\u00bb diff\u00e9rent gagne automatiquement un savoir suppl\u00e9mentaire bonus <strong>\u00ab\u00a0Connaissance sur les Machines Etranges\u00a0\u00bb<\/strong><\/p>\n<p>Un joueur rassemblant 4 savoir \u00ab\u00a0machine \u00e9trange\u00a0\u00bb diff\u00e9rent gagne automatiquement un savoir suppl\u00e9mentaire bonus <strong>\u00ab\u00a0Secrets sur les Machines Etranges\u00a0\u00bb<\/strong><\/p>\n<p>Oui, on peut bien obtenir 7 points de savoir juste avec les machines \u00e9tranges!<\/p>\n<p><em>D\u00e9truire une machine \u00e9trange:<\/em> D\u00e9truire une machine \u00e9trange est un acte grave qui rapportera \u00e0 son auteur 1 points de gloire. Mais la machine \u00e9trange laissera place sur un r\u00e9sultat de 4+ \u00e0 un pion richesse qui reviendra \u00e0 qui le r\u00e9cup\u00e8rera.<br \/>\nCependant, l&rsquo;auteur de la description gagnera \u00e9galement 3 point d&rsquo;Ire du Gouverneur&#8230;<br \/>\nLes statistiques exactes de chaque machine \u00e9trange se trouveront sur les tables concern\u00e9es&#8230;<\/p>\n<p><span style=\"color: #99cc00;\"><strong>Pion objectif personnalis\u00e9: Syst\u00e8me d&rsquo;Analyse.<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Zegema est un monde tr\u00e8s particulier et les moyens exact utilis\u00e9 pour sa terraformation tr\u00e8s myst\u00e9rieux. Une \u00e9tude approfondie de ses biomes pourrait donner des r\u00e9ponses \u00e0 ceux qui cherche les secrets de l&rsquo;univers.<\/p>\n<p>Mod\u00e9lisme: Un Syst\u00e8me d&rsquo;analyse doit se pr\u00e9senter sous la forme d&rsquo;un pion tenant sur un socle rond de 25mm. L&rsquo;objet doit ressembler \u00e0 quelque chose capable de faire des pr\u00e9l\u00e8vements et d&rsquo;analyser l&rsquo;environnement comme une sonde, une foreuse, un grot scientifique tr\u00e8s intelligent&#8230;<\/p>\n<p>R\u00e8gles: Le Syst\u00e8me d&rsquo;analyse est d\u00e9ploy\u00e9 avec l&rsquo;une de vos unit\u00e9s non v\u00e9hicule au d\u00e9but de la partie au moment ou vous posez l&rsquo;unit\u00e9 sur la table. A tout moment de votre tour, vous pouvez d\u00e9clarer le mettre en place. Une fois mis en place, il devient un \u00e9l\u00e9ment fixe et vous devez lancer un d\u00e9 au d\u00e9but de votre tour. Sur 6+ si le Syst\u00e8me d&rsquo;Analyse est dans votre quart de table de d\u00e9ploiement, sur 5+ si il se trouve dans un autre quart de table, le Syst\u00e8me d&rsquo;Analyse r\u00e9cup\u00e8re le savoir <strong>\u00ab\u00a0Analyse de\u00a0\u00bb<\/strong> suivit du nom de la table.<br \/>\nA la fin de la partie, si un joueur dispose d&rsquo;une unit\u00e9 op\u00e9rationnelle \u00e0 moins de 6ps du Syst\u00e8me d&rsquo;Analyse et que ce n&rsquo;est pas le cas de son adversaire, il remporte le savoir qui s&rsquo;y trouve \u00e9ventuellement.<br \/>\nUne unit\u00e9 non v\u00e9hicule qui d\u00e9marre son tour en contact avec un syst\u00e8me d&rsquo;analyse mis en place peut sacrifier sa phase de mouvement pour le d\u00e9truire.<\/p>\n<p>Rappel: Il ne sert \u00e0 rien d&rsquo;avoir plusieurs savoirs identique. Une fois une table analys\u00e9e avec succ\u00e8s inutile de l&rsquo;analyser \u00e0 nouveau.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Les points de Savoir repr\u00e9sentent la connaissance accumul\u00e9e par le ou les chefs de votre arm\u00e9es, voir, leurs commanditaires occultes. Plus vous en engrangez, plus vous b\u00e9n\u00e9ficiez du pouvoir qu&rsquo;il<\/p>\n<p class=\"more-link\"><a href=\"https:\/\/gryff-et-pitaine.fr\/?p=12220\" class=\"readmore\">Lire la suite&#8230;<span class=\"screen-reader-text\">Le Savoir, Zegema Beach<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[106],"tags":[],"class_list":["post-12220","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-event-40k"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gryff-et-pitaine.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/12220","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gryff-et-pitaine.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gryff-et-pitaine.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gryff-et-pitaine.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gryff-et-pitaine.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=12220"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/gryff-et-pitaine.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/12220\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":12327,"href":"https:\/\/gryff-et-pitaine.fr\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/12220\/revisions\/12327"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gryff-et-pitaine.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=12220"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gryff-et-pitaine.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=12220"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gryff-et-pitaine.fr\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=12220"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}